Reiter von Rohan: Häufig gestellte Fragen

Die neue Erweiterung „Reiter von Rohan“ ist da! Wie so oft stellen sich für viele in der Anfangszeit immer die gleichen Fragen. Deshalb möchte ich hier ein paar Fragen auflisten, die ich gegebenenfalls nach und nach erweitere. Wenn ihr auch eine Frage habt, wo ihr der Meinung seit, die könnte andere interessieren: nutzt einfach die … Weiterlesen

Reiter von Rohan Beta: Epische Story – Band III Buch 9

Artikelbild: Beta Einblicke

Das Buch 9 hat zwar nur 9 Kapitel, aber wir besuchen, zumindest kurzzeitig, den Fangorn-Wald erhalten aber auch einen tollen Einblick nach Edoras und die Goldene Halle Meduseld. Glaubt mir der Anblick lohnt sich, allein grafiktechnisch. Ansonsten macht ihr in diesem Buch hauptsächlich Aufgaben für Eomer. Warnung: Hiermit möchte ich euch darauf hinweisen, dass die … Weiterlesen

Reiter von Rohan Beta: Hytbold / Kampf- und Beuteänderungen

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Heute möchte ich euch mal die vielen kleineren Änderungen vorstellen, die das generelle Questen und das Miteinander – meiner Meinung nach – angenehmer gestalten. Entscheidet selbst was ihr looten möchtet, verliert keine Beute mehr durch volle Inventare und spielt mit den Kampfgruppen, solo oder in Gruppe, quer über die Karten verteilt. Stattet Hytbold einen Besuch ab und helft den Rohirrim diese Stadt wieder aufzubauen und damit Zugang zu einem kompletten Schlachzug-Rüstungsset zu erhalten!

Warnung: Hiermit möchte ich euch darauf hinweisen, dass die Artikel Informationen aus der kommenden Erweiterung enthalten. Dem einen oder anderen könnte das vielleicht den Spaß verderben. Außerdem sind dies Eindrücke und Screenshots vom Beta-Server – Änderungen gegenüber der Live-Version, laut Turbine, nicht ausgeschlossen.

Einsammeln von Beute

Ansicht der Lootliste inkl. linker Kurzmitteilung

Viele kennen es sicher, man ist normal am Questen oder farmt (z.B. für BdT) ein paar Gegner und – schwups – sind die Inventarbeutel voll und der nächste Händler weit weg. Das kann jetzt der Vergangenheit angehören. Wichtig ist, dass ihr die Option „Automatisch alles plündern“ ausschaltet. Dann wird nämlich eine neues Beutefenster aufgehen, wenn ihr einen Gegner lootet. Die entsprechenden Gegenstände (bis zu 50 verschiedene Gegenstandsstapel) verbleiben in dieser Liste eine Stunde – solange habt ihr Zeit sie herauszunehmen (bzw. in euer Inventar zu legen) oder sie verfallen halt.
Aber auch wer die besagte Option in den Einstellungen beibehalten möchte, bekommt dieses neue Beutefenster – nämlich dann wenn euer Inventar voll ist. Die Lootliste könnt ihr jederzeit über das kleine Info-Beutelsymbol aufrufen, auch der Chat quittiert euch den Erhalt von Beute mit dem Hinweis, dass es noch aussteht, ob ihr die Beute nehmen möchtet.

Eine weitere Änderung bei der Beute ist, dass ihr alle Lootgegenstände nicht mehr selbst looten müsst. Was das heißt? Das ihr den Gegner nicht mehr selbst anklicken müsst, um eure Beute zu bekommen. Das wird alles automatisch in euer Beutefenster bzw. euer Inventar gelegt. Gilt übrigens auch für Questgegenstände, die ihr für eine Quest einsammeln müsst. Also Schluss mit Aussagen wie „Ich hab vergessen zu looten.“.

„Offenes Anzapfen“

Beispiel: Offenes Anzapfen

Was ist das nun wieder? Das werden vielleicht einige jetzt fragen. Damit wird eine neue Funktion beschrieben, die ihr an gekreuzten Schwertern neben dem Portrait des Gegners erkennt. Sind diese Schwerter grau, dann gilt der Mob nicht für euch – ihr bekommt keine Beute von ihm und auch keine XP. Sobald ihr diesen Gegner angreift und Schaden macht oder denjenigen, der gegen den Mob kämpft heilt, dann werden die Schwerter grün (siehe Screenshot rechts) und ihr werdet dafür belohnt – eben in Form von Beute und XP.
Vorher war dies ja nie möglich. Mobs, die einmal von anderen Mitspielern (die nicht in eurer Gruppe waren) angeschlagen wurden, waren fortan grau und zählten nicht mehr für euch. Mit dem „Offenen Anzapfen“ ändert sich diese Spielmechanik komplett. Auch das Denken der Spieler muss sich ändern, da man nun doch eher bereit ist mit auf einen Gegner zu hauen oder andere Spieler zu heilen – man bekommt ja auch was dafür, ob XP, Beute oder Fortschritt in Quest/BdT ist ja egal. Auf dem Beta-Server konnte ich damit jedenfalls ausschließlich positive Erfahrung machen.
Hinweis: Diese Mechanik wird es (vorerst) nur im Rohan-Gebiet geben!

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Reiter von Rohan Beta: Epische Story – Band III Buch 8

Artikelbild: Beta Einblicke

Nun geht die Geschichte weiter: Band III Buch 8 steht auf dem Plan. In diesem Buch lernt ihr nun die Rohirrim und fast das gesamte Gebiet Ost-Rohan etwas näher kennen. Ihr unterstützt verschiedene NPCs bei Ihren Problemen und erarbeitet euch das Vertrauen der Bevölkerung. Ich empfehle dringend neben dem Buch auch gleichzeitig alle Quests zu machen, die man zu machen hat. Das gesamte Buch 8 führt euch bis nach Fangorn und bis Level 81. Außerdem durchstreift ihr zwei Gebiete und drei größere Städte wo viele Quests auf euch warten.

Warnung: Hiermit möchte ich euch darauf hinweisen, dass die Artikel Informationen aus der kommenden Erweiterung enthalten. Dem einen oder anderen könnte das vielleicht den Spaß verderben. Außerdem sind dies Eindrücke und Screenshots vom Beta-Server – Änderungen gegenüber der Live-Version, laut Turbine, nicht ausgeschlossen.

Buch 8 – mit Wettrennen nach Ethengels

Nona, Horn und Corudan warten schon

Wie ich bereits im Artikel über Buch 7 geschrieben hatte, geht das Buch 8 direkt im Anschluss an Buch 7 weiter und startet entsprechend in der ersten Stadt Langhold. Dort ist man allerdings nur kurz, bevor es direkt weiter geht nach Harwick zu unserer bekannten Gruppe: Nona, Horn und Corudan.
Mit diesen reitet ihr nun weiter nach Floodwend im Südosten des Gebietes „Die Steppe“. Hier habt ihr eine Aufgabe zu tun: fünf Ostlinge besiegen und fünf Habseligkeiten einsammeln. Das ist im Nordosten von Floodwend schnell erledigt. Wieder zurück in Floodwend sollt ihr ein Wettrennen gegen den Rohirrim Elfsige bestreiten: von Floodwend in die nächste größere Stadt Ethengels. Dafür habt ihr nur 3 Minuten Zeit – Umwege sind also nicht zu empfehlen.

Elfsige ist in Elthengels angekommen

In Ethengels angekommen, werdet ihr empfangen, aber Elfsige ist dort nicht angekommen. Ihr werdet ausgesendet ihn zu suchen. Nicht weit entfernt von den Toren Ethengels findet ihr ihn auch – von zwei Uruks bedroht. Die sind fix umgehauen und Elfsige gerettet. Dieser erwartet euch nun also in Ethengels. Ihr kehrt dorthin zurück und findet ihn zusammen mit Horn auch dort vor. Redet erst mit Elfsige, dann mit Horn und geht dann in die Taverne von Ethengels. Gebt eine Runde Drinks aus und redet mit drei Rohirrim in der Taverne. Schließlich werdet ihr zu Ingild geschickt, der irgendwo in Ethengels auf euch wartet.

Ethengels verteidigen und weiter nach Cliving

Instanz: Rettung von Ethengels

Bei Ingild startet ihr eine Instanz. In dieser müsst ihr Nona, Horn & Corudan finden und sie jeweils gegen drei Ork-Wellen à zwei Orks (in der dritten Welle ist immer ein Signatur-Ork) verteidigen. Auch die restlichen Orks, die so rumstehen und die Bürger bedrohen könnt ihr gleich alle mit umhauen. Nachdem ihr eure drei Gefährten gefunden und ihnen geholfen habt, müsst ihr Ethengels nämlich von allen Orks befreien. Seit ihr mit allem durch, kehrt zur Mead Hall von Ethengels zurück und verlasst die Instanz.

Gebietsmarkierungen rund um Cliving

Nach dieser Instanz werdet ihr weiter nach Cliving geschickt (nördliche Stadt in den Norhofen). Dort angekommen werdet ihr von der Mead Hall aus zu weiteren Rohirrim innerhalb der Stadt geschickt. Cuthred sendet euch schließlich aus, drei Gebietsmarkierungen rund um Cliving abzureiten. Es empfiehlt sich dies mit dem eigenen Kriegsross zu tun, da rund um Cliving viele Warg-Reiter sind und auch Kampfgruppen, die zu Pferd gut zu erledigen sind. Somit kann man auch schön den berittenen Kampf erproben. ;)
Nachdem ihr die dritte Markierung erreicht habt, sollt ihr nun zu Cuthred zurückkehren. Der schickt euch nochmal zur Athelward in der Mead Hall, wo auch Nona, Horn und Corudan wieder sind, mit denen ihr auch reden müsst. Zum Schluss werdet ihr nochmal an Ethengels geschickt (zu Mildrith in der Mead Hall) und von dort weiter nach Süden zur Stadt Faldham.

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Reiter von Rohan Beta: Handwerk

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Für die Handwerk-Interessierten unter euch, gibt es diesmal einen kleinen Einblick in die kommende neue Handwerksstufe. Da ich auf dem Beta-Server nur mit einem Charakter spiele, habe ich auch nur eine Berufskombination genommen – Rüstungsschmied. Meine Screenshots bzgl. der Rüstung beziehen sich also lediglich auf schwere Rüstung und auf die Dinge, die man mit einem Rüstungsschmied herstellen kann.

Warnung: Hiermit möchte ich euch darauf hinweisen, dass die Artikel Informationen aus der kommenden Erweiterung enthalten. Dem einen oder anderen könnte das vielleicht den Spaß verderben. Außerdem sind dies Eindrücke und Screenshots vom Beta-Server – Änderungen gegenüber der Live-Version, laut Turbine, nicht ausgeschlossen.

Neue Handwerksstufe: Ost-Emnet und Handwerkszeug

Mit der neuen Handwerksstufe wird natürlich auch neues Erz, Holz und neue Gelehrtenkisten eingeführt, die es wiederum in normaler Form und in reichhaltiger Form geben wird. Bei den herstellenden Berufen (eben z.B. Rüstungsschmied) gibt es eine neue Möglichkeit den Beruf zu leveln – ohne viel Aufwand und Verschwendung der Materialien. Beispielsweise könnt ihr aus zwei minderwertigen Riddermark-Barren vier Metallspäne herstellen: das gibt satte 10 Handwerks-EP. Da ihr mit den Metallspänen sonst nix anfangen könnt, könnt ihr diese auch wieder zurück verwerten: 4x Späne = 1 minderwertiger Barren, auch das gibt satte 10 Handwerks-EP.
Mit Hilfe einer Handwerksbeschleunigungsschriftrolle (+50% EP für 10 Min.) hat man den ersten Amboss mit 52 minderwertigen Barren erledigt:

  • für den ersten Amboss braucht ihr 760 Punkte
  • mit der Schriftrolle bekommt ihr 15 EP für die Metallspäne, bzw. für die Rückverarbeitung
  • aus 52 Barren könnt ihr 26 Metallspäne herstellen (jeweils im 4er Stack = 104 Metallspäne)
  • diese könnt ihr wieder 4:1 zurückverarbeiten
Handwerkszeug Stufe 80: Rüstungsschmied

Am Ende ist der Amboss voll und ihr habt von den 52 Barren immer noch 26 übrig. Das nenne ich mal ein super einfaches Leveling. Passend zu einer neuen Handwerksstufe gibt es auch endlich mal wieder ein neues Handwerkszeug für alle Berufe. Als Beispiel könnt ihr links das Rezept zum Rüstschmied-Werkzeug sehen.
Das „matte Wappen“ (tarnished crest – Übersetzung nicht bestätigt) ist die Fortführung vom Rissigen Rhi-Helvarch-Siegel. Ob dies auch wieder in Adern, Hölzern oder Truhen zu finden ist kann ich nicht bestätigen. Falls das jemand weiß wäre ich um einen Hinweis froh. :)

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Reiter von Rohan Beta: Epische Story – Band III Buch 7

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Heute gebe ich euch ein paar Einblicke in das erste von drei Büchern, die mit „Reiter von Rohan“ eingeführt werden. Im Buch 7 gibt es ein Wiedersehen mit alten Bekannten und – ganz wichtig – mit den Gefährten. Außerdem bekommt ihr gleich zwei schöne Orte im neuen Gebiet zu sehen: Amon Hen und die Argonath.

Warnung: Hiermit möchte ich euch darauf hinweisen, dass die Artikel Informationen aus der kommenden Erweiterung enthalten. Dem einen oder anderen könnte das vielleicht den Spaß verderben. Außerdem sind dies Eindrücke und Screenshots vom Beta-Server – Änderungen gegenüber der Live-Version, laut Turbine, nicht ausgeschlossen.

Start in Caras Caladhon

Buch 7 startet bei Galadriel in Caras Galadhon (auf dem großen Fleet / Baum in der Mitte der Stadt im goldenen Wald). Dort trifft man wieder auf Nona (die man bereits in vorherigen Büchern unterstützt hat) und auf Corudan. Es werden ein paar Quests erledigt, Vorräte gesammelt um sich auf die gemeinsame Reise mit den Beiden vorzubereiten.

Außerdem bekommt man in Galadriels Garten einen Einblick in ihren Spiegel, wo sogleich ein Sitzungsspiel stattfindet. Man schlüpft in die Rolle von Frodo und findet sich am Lager der Gefährten beim Amon Hen / den Raurosfällen wieder. Hier wird nun diskutiert wie es weitergeht, Frodo entfernt sich vom Lager um nach zu denken. Dabei begegnet er verschiedenen Charakteren (Elrond, Galadriel, Gandalf und Bilbo) die ihn als Erinnerungen bei seiner Entscheidung unterstützen sollen. Während man den Erinnerungen folgt und ihnen lauscht, kommt Frodo dem Amon Hen immer näher.
Nachdem die Erinnerung von Bilbo verschwindet, taucht Boromir auf und versucht Frodo den Ring zu nehmen. Um dem Kampf mit Boromir zu entrinnen, benutzt eure Fertigkeit, die Frodo den Ring aufstecken lässt. Damit seit ihr verschwunden und rennt weiter den Weg bergauf zur Spitze des Amon Hen. Oben angekommen werdet ihr noch von Saurons Auge erfasst und könnt das Sitzungsspiel über die Erinnerung von Gandalf verlassen.

Weiter zum Großen Fluss…

Sobald ihr alles vorbereitet habt, könnt ihr bei Nona eine Quest annehmen, die euch inkl. Corudan direkt ins Anfangsgebiet vom Großen Fluss (nach Haldirith) portet. Hier sucht ihr den Bogen von Corudan bevor es weiter geht. Dafür müsst ihr im umliegenden Gebiet 6 Orks vernichten.

Weiter nach Stangard

Habt ihr das getan werdet ihr nach Stangard geschickt, wo ihr euch bei Horn melden sollt. Er wird der dritte im Bunde eurer kleinen Gruppe. Für Horn müsst ihr auch noch etwas erledigen: er möchte, dass ihr seine Harfe und sein Horn in Stangard findet und beides zu ihm bringt. Anschließend kehrt ihr zurück nach Haldirith und brecht auf – in Form einer kleinen Solo-Instanz.
Die Instanz findet am Ufer des Anduin statt, wo jeder seine Geschichte erzählt – alle Geschichten sollten euch aus vorherigen Büchern bekannt vorkommen. Hat jeder alles erzählt werdet ihr endlich nach Rohan geportet.

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Reiter von Rohan Beta: Legendäre Gegenstände & Relikte

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Im ersten Beta-Tagebuch zeige ich euch kurz eine Übersicht über Legendäre Gegenstände und Relikte, die mit der Erweiterung Reiter von Rohan kommen. Sollte ich im Verlauf des Betaspiels noch mehr Änderungen feststellen oder in Erfahrung bringen, werde ich dies per Update-Meldung an diesen Eintrag dranhängen und darüber informieren. Warnung: Hiermit möchte ich euch darauf hinweisen, … Weiterlesen